package com.ff.game.domain;

import com.ff.base.annotation.Excel;
import com.ff.base.core.domain.BaseEntity;
import lombok.AllArgsConstructor;
import lombok.Builder;
import lombok.Data;
import lombok.NoArgsConstructor;

/**
 * 平台子游戏管理对象 ff_game
 *
 * @author shi
 * @date 2025-02-10
 */
@Data
@AllArgsConstructor
@NoArgsConstructor
@Builder
public class Game extends BaseEntity
{
    private static final long serialVersionUID = 1L;

    /** 主键id */
    private Long id;

    /** 排序 */
    @Excel(name = "排序")
    private Integer sortNo;

    /** 游戏平台id */
    @Excel(name = "游戏平台id")
    private Long platformId;

    /** 游戏第三方id */
    @Excel(name = "游戏第三方id")
    private Integer gameCode;

    /** 第三方来源分类 */
    @Excel(name = "第三方来源分类")
    private Integer gameSourceType;

    /** 游戏名称 */
    @Excel(name = "游戏名称")
    private String gameName;

    /** 是否支持免费游戏  1 支持  0 不支持 */
    @Excel(name = "是否支持免费游戏  1 支持  0 不支持")
    private Boolean freespin;

    /** 是否支持试玩 0关闭 1开启 */
    @Excel(name = "是否支持试玩 0关闭 1开启")
    private Boolean demoStatus;

    /** 维护开关  维护状态  0关闭 1开启 */
    @Excel(name = "维护开关  维护状态  0关闭 1开启")
    private Boolean stopStatus;

    /** 游戏开关  平台开关状态  0关闭 1开启 */
    @Excel(name = "游戏开关  平台开关状态  0关闭 1开启")
    private Boolean gameStatus;


}
