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shi ed4c981ef7 refactor(game): 更新 PGXBetHistoryResponse 和 PGXClient
- 将 PGXBetHistoryResponse 中的 int 类型改为 Long 类型
- 修改 PGXClient 中的 API 调用地址
2025-03-31 16:55:26 +08:00
shi d211dd2d7e refactor(game): 更新 PGXBetHistoryResponse 和 PGXClient
- 将 PGXBetHistoryResponse 中的 int 类型改为 Long 类型
- 修改 PGXClient 中的 API 调用地址
2025-03-31 16:48:58 +08:00
shi 210d878de7 feat(member): 添加会员投注限额功能
- 在会员创建接口中增加投注限额参数
- 更新相关 DTO 和服务实现以支持投注限额- 使用 JSON 序列化投注限额对象以适应 AE 接口要求
2025-03-31 15:23:56 +08:00
shi dd65af91b8 fix(game): 修复游戏平台注单拉取数据为空时的处理
- 在 JILI 和 XK游戏平台的注单拉取逻辑中,添加了对返回数据为空的处理
- 确保在数据为空时不会出现空指针异常,提高了代码的健壮性
2025-03-31 13:38:34 +08:00
shi 1d21ed26ad fix(game): 补充 pgx 彩种开奖接口 url 2025-03-31 11:23:52 +08:00
shi 8732f3e85f refactor(game): 优化游戏列表接口参数传递方式
- 在 GamesPPServiceImpl 中,将 JSONUtils.toJSONString(params) 替换为直接使用 params
- 在 PPClient 中,修改 getGameList 方法参数类型从 String 改为 Map<String, Object>
2025-03-28 19:23:26 +08:00
shi de4a7e9286 feat(game): 添加 PGX 游戏平台支持
- 新增 PGX 游戏平台的 API接口实现类 GamesPGXServiceImpl
- 添加 PGX 游戏类型枚举类 GPXGameType
- 在 GamePlatforms 枚举中添加 PGX 游戏平台
- 更新相关服务和 Mapper 类以支持 PGX 游戏平台
2025-03-28 14:54:21 +08:00
shi cc17d83e16 feat(game): 添加 PP 游戏接口相关类和方法
- 新增 PP 游戏相关的常量和配置
- 添加 PP 游戏用户信息、登录、游戏列表等接口的请求和响应类- 实现 PP 游戏服务的基本功能,包括创建用户、获取游戏列表等
- 添加地址源和客户端接口,用于与 PP游戏服务器通信
2025-03-27 17:07:17 +08:00
shi d293f638bf feat(game): 更新 DG 平台相关功能
- 修改会员游戏账号生成逻辑,支持 DG 平台
- 实现 DG 平台的踢人和踢出所有人的功能
- 更新 DG 平台的注单记录获取逻辑
- 优化 DG 客户端的接口调用
2025-03-27 14:36:05 +08:00
shi 41a9e3dee4 feat(game): 添加 DG 游戏平台支持
- 新增 DG游戏平台的 API 接口和实现类
- 添加 DG游戏的登录、转账、获取游戏列表等功能
- 实现 DG 游戏的注单记录获取和处理
- 在数据库中添加 DG 游戏平台的相关配置
2025-03-27 11:07:59 +08:00
shi aa7848e342 Merge remote-tracking branch 'origin/main' 2025-03-26 18:59:27 +08:00
shi 871b31555b refactor(game): 重构游戏平台不支持的方法
- 在 ErrorCode枚举中添加 PLATFORM_NOT_METHODS 错误码
- 修改 GamesFCServiceImpl、GamesSAServiceImpl 和 GamesXKServiceImpl 中不支持的方法,统一抛出 PLATFORM_NOT_METHODS异常
- 优化 SAClient 中的 kickMember 方法,返回 String 类型
- 新增 SAKickUserResponse 类用于处理踢出用户请求的返回
2025-03-26 18:58:31 +08:00
shi 8332c4fdcd feat(game): 添加 SA 游戏平台支持
- 新增 SA游戏平台的接口实现类 GamesSAServiceImpl
- 添加 SA 游戏平台相关的错误码和缓存常量
- 实现 SA游戏平台的用户登录、余额转移、投注记录查询等功能
- 新增 SA 游戏类型枚举类 SAGameType
- 添加 XML 响应对象的序列化和反序列化支持
2025-03-26 17:45:28 +08:00
998998 106bad5be4 修复问题 2025-03-26 16:20:34 +08:00
998998 138ae4c2f9 修复问题 2025-03-26 16:19:09 +08:00
998998 c45a9113bf 修复问题 2025-03-26 16:17:20 +08:00
shi 9f6d1710b0 feat(game): 添加 SA 游戏接口实现
- 新增 SA游戏的登录、获取会员信息、创建会员等功能实现
- 添加 SA 游戏相关的配置常量和工具类
- 实现 SA 游戏的 XML 数据解析和加密解密逻辑
- 优化原有的 DES 加密工具类,支持 CBC 模式和 PKCS5 填充
2025-03-26 14:34:04 +08:00
shi 1fd1e10339 Merge branch 'main' into main-sa 2025-03-25 17:36:42 +08:00
shi 9f79161986 Merge branch 'main-cf' 2025-03-25 17:04:41 +08:00
shi c7b001d667 feat(game): 添加 FC 游戏相关功能
- 新增 FC游戏平台支持
- 添加 FC 游戏列表、登录、余额转移等接口
- 实现 FC 投注记录获取功能
- 增加 FC 游戏类型和传输类型枚举
- 优化游戏注单 ID 处理,改为字符串类型
2025-03-25 17:04:25 +08:00
shi c9797d57c5 fix(game): 修改代理码并移除测试代码
- 将代理码从 "FCXTU3042" 修改为 "TTCS"
- 移除了 GamesFCServiceImpl 类中的测试代码
2025-03-25 11:07:01 +08:00
shi 8edbda429e fix(game): 修改 FC 地址源的协议和端口
- 将协议从 https 改为 http
- 将端口从 443 改为80
- 更新了配置键名,从 NG_API_BASE_URL改为 FC_API_BASE_URL
2025-03-25 10:33:33 +08:00
shi 61ebcb15aa feat(game): 添加 SA 游戏平台支持
- 新增 SA游戏平台的 API 接口和实现类
- 添加 DESEncryptUtils 工具类用于加密解密
- 在 Constants 中添加 SA_API_BASE_URL 常量
- 新增 MySAAddressSource 类用于获取 SA 游戏平台的地址
- 在 pom.xml 中添加 Jackson XML 数据格式支持依赖
2025-03-25 10:00:42 +08:00
shi 3853150e9d feat(game): 添加 FC 游戏平台支持
- 新增 FCClient 接口和 GamesFCServiceImpl 实现类
- 添加与 FC游戏平台交互所需的 DTO 类- 实现了创建成员、获取会员信息、登录、游戏列表获取等功能
- 集成了兑换转账和状态查询功能
-支持按时间获取和处理投注记录
2025-03-24 20:05:22 +08:00
998998 ded6eead74 修复问题 2025-03-24 17:52:01 +08:00
shi b043fa6c2d feat(agent): 增加租户密钥列表展示租户代理平台利润
- 在 AgentController 中添加 ITenantPlatformService 依赖- 在查询租户密钥列表时,为每个租户获取其代理平台列表
- 在 AgentTenantSecretKeyDTO 中添加 tenantPlatforms 字段,用于存储代理平台信息
2025-03-24 17:36:42 +08:00
shi 03ca9de286 feat(game): 增加按时间查询游戏投注记录功能
- 新增 GameBettingDetailsDTO 类,用于游戏投注详情查询
- 在 GameBettingDetailsMapper 中添加按时间查询的 SQL 语句
- 修改 GameBettingDetailsServiceImpl 中的查询方法,支持按时间查询
- 更新相关控制器和接口,增加按时间查询游戏记录的功能
2025-03-24 17:00:07 +08:00
shi d59232a9cc feat(game): 增加按时间查询游戏投注记录功能
- 新增 GameBettingDetailsDTO 类,用于游戏投注详情查询
- 在 GameBettingDetailsMapper 中添加按时间查询的 SQL 语句
- 修改 GameBettingDetailsServiceImpl 中的查询方法,支持按时间查询
- 更新相关控制器和接口,增加按时间查询游戏记录的功能
2025-03-24 14:27:45 +08:00
shi 7c77aa5555 feat(game): 增加按时间查询游戏投注记录功能
- 新增 GameBettingDetailsDTO 类,用于游戏投注详情查询
- 在 GameBettingDetailsMapper 中添加按时间查询的 SQL 语句
- 修改 GameBettingDetailsServiceImpl 中的查询方法,支持按时间查询
- 更新相关控制器和接口,增加按时间查询游戏记录的功能
2025-03-24 14:00:45 +08:00
shi 59af0c07a7 feat(ff-game): 添加创建成员接口的缓存锁功能
- 在 ApiMemberController 中添加 RedisCacheLock 依赖
- 在 createMember 方法中实现基于 Redis 的分布式锁- 新增 CacheLockConstants 类用于定义缓存锁的键常量
- 在 ff-base 中添加 Redisson 相关依赖
- 新增 RedisCacheLock 类用于实现 Redis 缓存锁功能
- 修改 application-druid.yml 配置,更新 Redis 连接信息
2025-03-18 14:10:34 +08:00
shi 170584861b fix(game): 修复 PG 游戏订单号空值问题
- 在 GamesPGServiceImpl 中,对 resultBean.getRound() 的返回值进行非空判断
- 如果为空,则将 orderNo 设置为 null,避免出现空指针异常
2025-03-17 19:16:11 +08:00
shi c01a994795 refactor(game): 移除投注明细接口的时间参数并更新 API 路径
- 注释掉 startTime 和 endTime 的处理代码- 更新 NGClient 接口中的 getBetRecordByTime 方法 URL为 recordAll
2025-03-17 18:48:45 +08:00
shi 58cdc3a44b perf(api): 优化会员创建接口并发处理
- 在 ApiMemberController 的 createMember 方法上添加 synchronized 关键字
- 通过添加同步
2025-03-17 18:19:12 +08:00
shi 8a6a70b687 Merge branch 'main' into main-p 2025-03-17 18:17:59 +08:00
shi 0fcf4d0593 refactor(ff-game): 优化游戏结果状态处理逻辑
- 新增游戏状态判断逻辑,根据结算金额确定游戏结果
- 修改 gameStatus 字段赋值方式,提高代码可读性和维护性
2025-03-17 18:16:42 +08:00
shi 98e1e8731a refactor(ff-game): 优化游戏结果状态处理逻辑
- 新增游戏状态判断逻辑,根据结算金额确定游戏结果
- 修改 gameStatus 字段赋值方式,提高代码可读性和维护性
2025-03-17 17:00:44 +08:00
shi c3f21c9b49 refactor(ff-game): 优化游戏结果状态处理逻辑
- 新增游戏状态判断逻辑,根据结算金额确定游戏结果
- 修改 gameStatus 字段赋值方式,提高代码可读性和维护性
2025-03-17 14:10:02 +08:00
shi 672c722a19 refactor(member): 重构会员游戏账号生成逻辑
- 在 ApiMemberController 中调用 memberService.getMemberGameAccount() 替代原有逻辑
- 在 IMemberService 中添加 getMemberGameAccount 方法接口
- 在 MemberServiceImpl 中实现 getMemberGameAccount 方法,生成唯一的游戏账号- 新增 RandomGeneratorUtils 工具类,用于生成随机账号字符串
2025-03-17 11:36:17 +08:00
shi ee49e83c79 refactor(ff-game): 优化游戏结果状态处理逻辑
- 新增游戏状态判断逻辑,根据结算金额确定游戏结果
- 修改 gameStatus 字段赋值方式,提高代码可读性和维护性
2025-03-17 09:57:42 +08:00
shi 9d9a4c31bd fix(game): 修复 PG 游戏回报金额为负数的问题- 在 GamesPGServiceImpl 类中,将 payoffAmount 方法的参数改为绝对值
- 确保结算金额总是非负数,避免出现负数导致的数据异常
2025-03-15 13:58:24 +08:00
998998 8c8cdfc792 修复问题 2025-03-14 17:57:50 +08:00
shi c91fa58672 feat(api): 添加游戏兑换余额状态接口
- 新增 exchangeState 方法处理游戏兑换余额状态请求
- 添加 GameExchangeStateRequest 类用于请求参数
- 更新 GameExchangeBalanceResponse 类,修改状态字段含义
- 在 ErrorCode 枚举中添加 ORDER_NOT_EXIST 错误码
2025-03-14 17:40:09 +08:00
shi 707d5cdee9 refactor(game): 优化游戏详情获取逻辑
- 添加对游戏 betting 明细的查询,若存在则返回明细中的 betContent 作为游戏详情 URL
- 优化缓
2025-03-14 15:59:26 +08:00
shi 6d0ca190dc refactor(game): 优化游戏详情获取逻辑
- 添加对游戏 betting 明细的查询,若存在则返回明细中的 betContent 作为游戏详情 URL
- 优化缓
2025-03-14 15:19:23 +08:00
shi e94ffb965e Merge remote-tracking branch 'origin/main' 2025-03-14 15:17:30 +08:00
shi 0c311139dd refactor(game): 优化游戏详情获取逻辑
- 添加对游戏 betting 明细的查询,若存在则返回明细中的 betContent 作为游戏详情 URL
- 优化缓
2025-03-14 15:17:26 +08:00
998998 c129a7c94c 修复问题 2025-03-14 15:02:10 +08:00
998998 bd0fd38c6b 修复问题 2025-03-14 14:48:07 +08:00
998998 5319ce901d Merge remote-tracking branch 'origin/main' 2025-03-14 14:34:39 +08:00
998998 fdfe317848 修复问题 2025-03-14 14:34:25 +08:00
shi 18a8f544bb refactor(game): 优化游戏详情获取逻辑
- 添加对游戏 betting 明细的查询,若存在则返回明细中的 betContent 作为游戏详情 URL
- 优化缓
2025-03-14 14:06:20 +08:00
shi 4200ebbd28 feat(game): 增加游戏投注记录详细信息
- 在 GameBettingDetails 模型中添加新字段:round, table, seat, betContent
- 更新相关 mapper 和 SQL 文件以支持新字段- 添加 GameDTO 类用于游戏数据传输
- 更新 ApiGameController 和 ApiMemberController 中的相关方法
- 优化部分代码结构,使用 SuperBuilder 等特性
2025-03-14 14:00:51 +08:00
shi 47235ed870 feat(game): 增加游戏投注记录详细信息
- 在 GameBettingDetails 模型中添加新字段:round, table, seat, betContent
- 更新相关 mapper 和 SQL 文件以支持新字段- 添加 GameDTO 类用于游戏数据传输
- 更新 ApiGameController 和 ApiMemberController 中的相关方法
- 优化部分代码结构,使用 SuperBuilder 等特性
2025-03-14 13:31:17 +08:00
shi bd1c3d9d9e feat(game): 新增 NG 游戏平台支持
- 新增 NG 游戏平台的相关接口和数据结构
- 实现 NG 游戏平台的余额转移和状态查询功能
- 更新数据库结构,增加支持终端类型和系统货币字段- 优化错误码处理,增加新的错误类型
2025-03-12 17:55:57 +08:00
shi b995a026c8 refactor(ff-game): 调整金额参数最小值限制
- 将 GameExchangeBalanceRequest 类中的 amount 字段的最小值限制从 0.1 修改为 0.01
- 此修改通过调整 @DecimalMin 注解的 value 属性来实现
2025-03-10 20:29:06 +08:00
shi 07872bd243 refactor(ff-game): 修改 GameExchangeBalanceRequest 中金额的最小值校验
- 将 @Min 注解替换为 @DecimalMin,以支持浮点数的最小值校验
- 修改最小值从1 调整为 0.1,以适应更灵活的金额输入
2025-03-10 20:28:38 +08:00
shi 8289375ff2 feat(agent): 代理佣金列表增加 2025-03-04 14:40:36 +08:00
shi 9ef8d8c2e5 refactor(ff-game): 优化 key 不存在时的错误提示信息- 在 HeaderCheckAspect 类中,将 key 不存在时的错误提示信息从 "key不存在" 修改为 "{key}key不存在"
-这样的修改使得错误提示更加具体,能够直接显示传入的 key 值,便于调试和日志记录
2025-03-01 18:10:09 +08:00
shi f8c2a6227e refactor(ff-game): 优化白名单验证提示信息
- 修改了白名单验证失败时的错误提示信息,增加了具体的 IP 地址
- 提高了错误提示的
2025-03-01 16:08:36 +08:00
shi b29e21816c feat(game): 添加平台成本计算功能
- 在 Constants 中添加 HUNDRED 常量,用于成本计算
- 在 ITenantPlatformService 中添加 findTenantPlatform 方法,用于获取租户平台信息
- 修改 TenantGameQuotaFlowMapper,增加 platform_code 字段查询
- 更新 TenantGameQuotaServiceImpl 中的 balanceChanges 方法,加入平台成本计算逻辑
- 在 TenantPlatformMapper 中添加 findTenantPlatform 方法的 SQL 查询- 更新 TenantPlatformServiceImpl,实现 findTenantPlatform 方法
- 修改 TenantQuotaTask 中的 updateBalance 方法,考虑平台成本因素
2025-03-01 13:31:32 +08:00
shi dc6e3966ff refactor(tenant): 使用用户名作为租户键
- 在四个控制器中,将固定的租户键"kk1game_kk1game"替换为动态获取的用户名
- 此修改提高了系统的灵活性和可扩展性,支持多租户环境
2025-02-28 14:50:31 +08:00
shi 53d0edef5d feat(sys): 添加系统公告模块并优化租户信息获取
- 新增系统公告相关接口、控制器、服务、Mapper和XML文件
- 修改租户信息获取逻辑,按币种获取平台信息
-优化租户白名单相关接口,移除权限控制
2025-02-28 14:01:47 +08:00
shi f4be0750f5 feat(tenant): 添加租户白名单功能并集成系统反馈模块- 新增租户白名单相关接口和服务实现
- 添加系统反馈模块,包括反馈列表、新增反馈、处理反馈等功能
- 在 HeaderCheckAspect 中集成租户白名单检查逻辑
- 优化 SysUser 中登录类型字段的定义
2025-02-27 17:48:29 +08:00
shi 1323f46128 refactor(ff-game): 重构游戏模块代码
- 将 ff-admin 项目中的游戏相关代码迁移到 ff-game 项目
- 优化了游戏兑换货币相关的数据结构和接口
- 添加了新的佣金相关枚举和DTO
-调整了游戏赌博详情的查询逻辑
2025-02-27 16:26:02 +08:00