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refactor(game): 重构游戏余额转移功能
- 新增抽象步进处理类 AbstractStepProcessor 实现通用的处理和回滚逻辑- 新增具体步进处理实现类 CreateOrderServiceImpl、DeductBalanceServiceImpl 和 AddBalanceServiceImpl
-优化 ApiGameController 中的余额转移接口,采用异步处理方式- 重构 GameExchangeMoneyService 中的插入逻辑,支持更新
- 新增 GameExchangeDTO 用于游戏兑换货币的相关操作
- 更新相关枚举类和 DTO 类以支持新的业务逻辑
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2025-04-11 10:52:17 +08:00 |
shi
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refactor(ff-game): 移除未使用的代码和依赖
- 删除了 ApiMemberController 中未使用的 GameSecretKeyCurrencyDTO 相关代码
- 移除了 GamesPGTServiceImpl 中未使用的 IGamePlatformService、IGameSecretKeyService、IGameSecretKeyCurrencyService 和 IGameNameService 的注入
- 清理了 GamesPGTServiceImpl 中未
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2025-04-08 17:12:40 +08:00 |
liaoyong
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refactor(ff-game): 重构游戏模块代码
- 移除了 GameName、GamePlatform 和 GameSecretKey 相关的实体类、Mapper 和 Service
- 优化了 ApiGameController 中的代码结构
- 更新了 GameBalanceExchange 类的继承关系
- 调整了 GamesAEServiceImpl 和 GamesDGServiceImpl 中的方法实现
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2025-04-07 15:22:04 +08:00 |
shi
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feat(game): 增加游戏投注记录详细信息
- 在 GameBettingDetails 模型中添加新字段:round, table, seat, betContent
- 更新相关 mapper 和 SQL 文件以支持新字段- 添加 GameDTO 类用于游戏数据传输
- 更新 ApiGameController 和 ApiMemberController 中的相关方法
- 优化部分代码结构,使用 SuperBuilder 等特性
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2025-03-14 13:31:17 +08:00 |
shi
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refactor(ff-game): 重构游戏模块代码
- 将 ff-admin 项目中的游戏相关代码迁移到 ff-game 项目
- 优化了游戏兑换货币相关的数据结构和接口
- 添加了新的佣金相关枚举和DTO
-调整了游戏赌博详情的查询逻辑
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2025-02-27 16:26:02 +08:00 |