package com.ff.game.domain; import java.math.BigDecimal; import com.ff.base.annotation.Excel; import com.ff.base.core.domain.BaseEntity; import lombok.AllArgsConstructor; import lombok.Builder; import lombok.Data; import lombok.NoArgsConstructor; /** * 会员金额转移记录对象 ff_game_exchange_money * * @author shi * @date 2025-02-10 */ @Data @AllArgsConstructor @NoArgsConstructor @Builder public class GameExchangeMoney extends BaseEntity { private static final long serialVersionUID = 1L; /** 主键id */ private Long id; /** 币种编码 */ @Excel(name = "币种编码") private String currencyCode; /** 交易id */ @Excel(name = "交易id") private String transactionId; /** 会员id */ @Excel(name = "会员id") private Long memberId; /** 游戏平台 */ @Excel(name = "游戏平台 ") private String platformCode; /** 平台id */ @Excel(name = "平台id") private Long platformId; /** 操作金额 */ @Excel(name = "操作金额") private BigDecimal balance; /** 租户操作额度 */ @Excel(name = "租户操作额度") private BigDecimal quota; /** 转账前金额(游戏币) */ @Excel(name = " 转账前金额(游戏币)") private BigDecimal coinBefore; /** 转账后金额(游戏币) */ @Excel(name = "转账后金额(游戏币)") private BigDecimal coinAfter; /** 转账前金额(指定货币) */ @Excel(name = "转账前金额(指定货币)") private BigDecimal currencyBefore; /** 转账后金额(指定货币) */ @Excel(name = "转账后金额(指定货币)") private BigDecimal currencyAfter; /** 转出类型 1游戏商转入到用户全部转出 2 用户转移到游戏商 3 游戏商转移额度到平台商 */ @Excel(name = "转出类型 1游戏商转入到用户全部转出 2 用户转移到游戏商 3 游戏商转移额度到平台商") private Integer exchangeType; /** 状态 1 成功 2失败 */ @Excel(name = "状态 1 成功 2失败") private Integer status; }