game-api/ff-game/src/main/java/com/ff/game/domain/Game.java

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Java

package com.ff.game.domain;
import com.fasterxml.jackson.databind.annotation.JsonSerialize;
import com.fasterxml.jackson.databind.ser.std.ToStringSerializer;
import com.ff.base.annotation.Excel;
import com.ff.base.core.domain.BaseEntity;
import lombok.AllArgsConstructor;
import lombok.Builder;
import lombok.Data;
import lombok.NoArgsConstructor;
import lombok.experimental.SuperBuilder;
/**
* 平台子游戏管理对象 ff_game
*
* @author shi
* @date 2025-02-10
*/
@Data
@AllArgsConstructor
@NoArgsConstructor
@SuperBuilder
public class Game extends BaseEntity
{
private static final long serialVersionUID = 1L;
/** 主键id */
@JsonSerialize(using = ToStringSerializer.class)
private Long id;
/** 排序 */
@Excel(name = "排序")
private Integer sortNo;
/** 游戏平台id */
@Excel(name = "游戏平台id")
@JsonSerialize(using = ToStringSerializer.class)
private Long platformId;
/** 游戏第三方id */
@Excel(name = "游戏第三方id")
private String gameCode;
/**
* 支持的终端类型 1:电脑网页、2:手机网页、3:电脑/手机网页
*/
private Integer ingress;
/** 第三方来源分类 */
@Excel(name = "第三方来源分类")
private String gameSourceType;
/** 游戏名称 */
@Excel(name = "游戏名称")
private String gameName;
/** 是否支持免费游戏 1 支持 0 不支持 */
@Excel(name = "是否支持免费游戏 1 支持 0 不支持")
private Boolean freespin;
/** 是否支持试玩 0关闭 1开启 */
@Excel(name = "是否支持试玩 0关闭 1开启")
private Boolean demoStatus;
/** 维护开关 维护状态 */
@Excel(name = "维护开关 ")
private Boolean stopStatus;
}